Website của Phòng Giáo dục và Đào tạo huyện Chợ Lách
Hiện tại bạn chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm
thành viên.
THÔNG TIN HIỆN TẠI
de thi k8

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Lê Thị Kim Cương
Ngày gửi: 14h:50' 09-05-2017
Dung lượng: 59.5 KB
Số lượt tải: 35
Nguồn:
Người gửi: Lê Thị Kim Cương
Ngày gửi: 14h:50' 09-05-2017
Dung lượng: 59.5 KB
Số lượt tải: 35
Số lượt thích:
0 người
ĐỀ THI HỌC KỲ 2 - NĂM HỌC 2015 - 2016
MÔN TIN HỌC – KHỐI 8
ĐỀ 1
PHẦN I: LÝ THUYẾT (7.0 đ)
Bài 1: Trong các câu lệnh Pascal sau đây, câu lệnh nào đúng, câu lệnh nào sai. Nếu sai thì giải thích tại sao? (3.0 đ)
a) a:=5; while a<6 do writeln(a);
b) X:=1; while X :=10 do X:=X+1;
c) for i=10 to 100 do x:=x+2.5;
d) for i:=1000 to 100 do x:=x+2.5;
e) var i:real; begin for i:=1 to 10 do write(i); end.
f) x:=10; while x<20 do x=x+5.4;
Bài 2: (1.0 đ) Cho biết đoạn chương trình sau cho kết quả là gì:
S:=3; For i:=1 to 10 do s:=s+3; writeln(S);
i:=1; while i<=3 do begin writeln(i); i:=i+1; end;
Bài 3. (2.0 đ) Cho đoạn chương trình sau.
a:=10;
While a >5 do writeln (‘ Hello’);
Hãy chỉ ra lỗi sai? Và viết lại thành một chương trình hoàn chỉnh.
Bài 4: (1.0 đ) Hãy chỉ rõ biểu tượng tương ứng với các công cụ hay nút lệnh với công dụng của nó:
Biểu tượng
Công dụng
1)
a) Xoay mô hình trong không gian
2)
b) Vẽ hình nón
3)
c) Di chuyển khung hình
4)
d) Vẽ hình trụ
PHẦN II. THỰC HÀNH (3.0 đ)
Viết chương trình in các số chia hết cho 3 nhỏ hơn hoặc bằng N. Với N là số nguyên nhập vào từ bàn phím.
MÔN TIN HỌC – KHỐI 8
ĐỀ 1
PHẦN I: LÝ THUYẾT (7.0 đ)
Bài 1: Trong các câu lệnh Pascal sau đây, câu lệnh nào đúng, câu lệnh nào sai. Nếu sai thì giải thích tại sao? (3.0 đ)
a) a:=5; while a<6 do writeln(a);
b) X:=1; while X :=10 do X:=X+1;
c) for i=10 to 100 do x:=x+2.5;
d) for i:=1000 to 100 do x:=x+2.5;
e) var i:real; begin for i:=1 to 10 do write(i); end.
f) x:=10; while x<20 do x=x+5.4;
Bài 2: (1.0 đ) Cho biết đoạn chương trình sau cho kết quả là gì:
S:=3; For i:=1 to 10 do s:=s+3; writeln(S);
i:=1; while i<=3 do begin writeln(i); i:=i+1; end;
Bài 3. (2.0 đ) Cho đoạn chương trình sau.
a:=10;
While a >5 do writeln (‘ Hello’);
Hãy chỉ ra lỗi sai? Và viết lại thành một chương trình hoàn chỉnh.
Bài 4: (1.0 đ) Hãy chỉ rõ biểu tượng tương ứng với các công cụ hay nút lệnh với công dụng của nó:
Biểu tượng
Công dụng
1)
a) Xoay mô hình trong không gian
2)
b) Vẽ hình nón
3)
c) Di chuyển khung hình
4)
d) Vẽ hình trụ
PHẦN II. THỰC HÀNH (3.0 đ)
Viết chương trình in các số chia hết cho 3 nhỏ hơn hoặc bằng N. Với N là số nguyên nhập vào từ bàn phím.
 





